Chapter3-2 入力内容に応じて動作を変更する
こんにちは!
サッカー日本代表の試合を楽しみに頑張ります!
Chapter3-2 入力内容に応じて動作を変更する
最初は変数 let と定数 const です。
まずは変数 let から。
let answer = 'yes'
で answer と名付けた変数に yes を代入しています。
answer = 'no'
でanswerを no に書き換えています。
変数 let は書き換えが可能です。
このように定数 const は書き換えることができないためエラーとなります。
次は入力内容から動作を変更していきましょう。
window.prompt(メッセージ)
prompt メソッドはテキストの入力ができるテキストフィールドを表示してくれます。
yes を入力すると
yes 以外を入力しても何も起こりません。
比較演算子もRubyと少し違うので注意が必要ですね。
ではでは。